Siamo una casa produttrice di software e videogames che crea esperienze immersive per svelare le storie del patrimonio culturale.
La nostra missione é collaborare con enti ed organizzazioni per comunicare insieme interpretazioni dei beni culturali costruendo mondi digitali su misura. Questo significa che, ad esempio, rendiamo possibile visualizzare in casa propria la cucina indaffarata di un castello usando l’AR, esplorare un villaggio scomparso da tempo attraverso la realtá virtuale, o ancora insegnare ai bambini come studiare la ceramica con un gioco online.
La qualità di ciascun progetto é il nostro obiettivo primario e per questo ricerchiamo sempre accuratamente l’equilibrio ideale tra tecnologia, storytelling ed elementi del patrimonio culturale.
Caroline is an archaeologist by training who has turned her attention to using digital media to telling interactive stories. She takes charge of the programming and tech side of Immersive Heritage, and is a bit of a jack-of-all-trades especially for story and concept development, video production and 3D modelling.
Desi has a background in art and architecture, and has always pursued creative and expressive directions. She handles the visuals and art direction for Immersive Heritage, wearing many hats from concept and UI/UX design to illustration to 3D modelling. She’s enthusiastic about expanding her toolbox of creativity.
Siamo Immersive Heritage,
una casa produttrice di software e videogames fondata ad Amsterdam. I nostri progetti sono concepiti e sviluppati partendo dall'interpretazione del patrimonio culturale.
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